CMYK

Overview

Location

  • Reference:
    • Go.dll  .NET, .NET Standard 2.0
    • Go.fx  Island, macOS
  • Namespace: go.image.color

Implements

 

constructor

 

constructor

 

CMYK()

 

init()

constructor (Byte, Byte, Byte, Byte) .NET, .NET Standard 2.0

 

constructor(aC: Byte; aM: Byte; aY: Byte; aK: Byte)

 

CMYK(Byte aC, Byte aM, Byte aY, Byte aK)

 

init(_ aC: Byte, _ aM: Byte, _ aY: Byte, _ aK: Byte)

Parameters:

  • aC:
  • aM:
  • aY:
  • aK:

constructor (CMYK)

 

constructor(value: CMYK)

 

CMYK(CMYK value)

 

init(_ value: CMYK)

Parameters:

  • value:

constructor (uint8, uint8, uint8, uint8) Island, macOS

 

constructor(aC: uint8; aM: uint8; aY: uint8; aK: uint8)

 

CMYK(uint8 aC, uint8 aM, uint8 aY, uint8 aK)

 

init(_ aC: uint8, _ aM: uint8, _ aY: uint8, _ aK: uint8)

Parameters:

  • aC:
  • aM:
  • aY:
  • aK:

C

 

var C: uint8;

 

uint8 C

 

var C: uint8

 

C uint8

K

 

var K: uint8;

 

uint8 K

 

var K: uint8

 

K uint8

M

 

var M: uint8;

 

uint8 M

 

var M: uint8

 

M uint8

RGBA

 

// .NET, Island, macOS
method RGBA: tuple of (UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)
// .NET Standard 2.0
method RGBA: ValueTuple<UInt32, UInt32, UInt32, UInt32>

 

// .NET, Island, macOS
(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32) RGBA()
// .NET Standard 2.0
ValueTuple<UInt32, UInt32, UInt32, UInt32> RGBA()

 

// .NET, Island, macOS
func RGBA() -> (UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)
// .NET Standard 2.0
func RGBA() -> ValueTuple<UInt32, UInt32, UInt32, UInt32>

 

// .NET, Island, macOS
func RGBA() (UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)
// .NET Standard 2.0
func RGBA() ValueTuple<UInt32, UInt32, UInt32, UInt32>

Y

 

var Y: uint8;

 

uint8 Y

 

var Y: uint8

 

Y uint8

 

C

 

var C: uint8;

 

uint8 C

 

var C: uint8

 

C uint8

K

 

var K: uint8;

 

uint8 K

 

var K: uint8

 

K uint8

M

 

var M: uint8;

 

uint8 M

 

var M: uint8

 

M uint8

Y

 

var Y: uint8;

 

uint8 Y

 

var Y: uint8

 

Y uint8

 

constructor

 

constructor

 

CMYK()

 

init()

constructor (Byte, Byte, Byte, Byte) .NET, .NET Standard 2.0

 

constructor(aC: Byte; aM: Byte; aY: Byte; aK: Byte)

 

CMYK(Byte aC, Byte aM, Byte aY, Byte aK)

 

init(_ aC: Byte, _ aM: Byte, _ aY: Byte, _ aK: Byte)

Parameters:

  • aC:
  • aM:
  • aY:
  • aK:

constructor (CMYK)

 

constructor(value: CMYK)

 

CMYK(CMYK value)

 

init(_ value: CMYK)

Parameters:

  • value:

constructor (uint8, uint8, uint8, uint8) Island, macOS

 

constructor(aC: uint8; aM: uint8; aY: uint8; aK: uint8)

 

CMYK(uint8 aC, uint8 aM, uint8 aY, uint8 aK)

 

init(_ aC: uint8, _ aM: uint8, _ aY: uint8, _ aK: uint8)

Parameters:

  • aC:
  • aM:
  • aY:
  • aK:

RGBA

 

// .NET, Island, macOS
method RGBA: tuple of (UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)
// .NET Standard 2.0
method RGBA: ValueTuple<UInt32, UInt32, UInt32, UInt32>

 

// .NET, Island, macOS
(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32) RGBA()
// .NET Standard 2.0
ValueTuple<UInt32, UInt32, UInt32, UInt32> RGBA()

 

// .NET, Island, macOS
func RGBA() -> (UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)
// .NET Standard 2.0
func RGBA() -> ValueTuple<UInt32, UInt32, UInt32, UInt32>

 

// .NET, Island, macOS
func RGBA() (UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)
// .NET Standard 2.0
func RGBA() ValueTuple<UInt32, UInt32, UInt32, UInt32>